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                神经猫迭代与休闲游戏之死 葡萄一周

                游戏葡萄2021-04-26 14:24:00

                本周最值得关注的五件事:1)神经猫迭代与休闲游戏之死;2)LINE战略投资gumi 共同推进海外游戏事业;3)乐逗赴美IPO:用户近5亿,市值超6亿美金;4)陈天桥送盛大旗下八大游戏工作室制作人各一亿股权;5)负债246亿253万日元 Index开始执行破产手续。


                视点 | 神经猫迭代与休闲游戏之死


                在《围住神经ζ猫》无心插柳,三天获得过亿访问的现象之后,“神经猫们“正在快速迭代。


                《看你有多色》在7月31号百度指数峰值达到2万,这原本〓是一款App游戏,在移植Html 5之后,在朋友圈通过”神经猫“式的病毒传播,搜索指数暴涨,虽然相比神经猫的7万☉峰值仍有一段距离,但作为一个刻意模仿追逐的产品,这个结果已经可谓“成功”。


                而近日,一款名为《打企鹅》的Html 5小游戏也开始在微信朋友圈风行,百度指数在两天内从近乎于〓0飙升至4800左右,又一个”神经猫“的故事正在快速成型。


                同时也注定将被快※速遗忘。


                《看你有多色》在四天后百度指数下降至2000以下,崛起-堙没周期甚至比神经猫更短。但这并不重要——这已经证明了神经猫模式的可被复制性。


                快速开发,快速传播,快速遗忘。这就是神经猫们的生存模式。


                生存模式不变,背后的变现》思路正在越来越清晰也越来越完善。在《打企鹅》的游戏界面中,添加了百度广告联盟的横幅广告、添加了游戏列表按钮、页面收藏按钮。点击游★戏列表进去,可以看见数十款可以即点即玩的Html 5小游戏,包括《看你有多色》和《围住神经猫》。


                神经猫们正在尝试让用户留ζ下来。而神经猫们的快速迭代,这意味着也许很快我们就能看见一个手机上的“4399小游戏中心”了。


                这件事情很明确地意味着,一个新的线上渠ζ 道正在崛起。


                对于市场来说,这是件好事,但是我并不感到高兴。


                我看到』的是,在未来,任何创新※的、有趣的、好玩的休闲○小游戏,都将以这种形式被快速复刻,用另一种形式在社交网络之间口碑传播,但是获得好处的,绝不是︽游戏的开发者本人,而是聚集流量的4399们。


                本来就不明朗的中国休闲游戏的未来,将迎来新的阴翳。


                但愿我想多了。



                回复←关键词“神经猫”查看详▂细报道


                数据 | 乐逗赴美IPO:用户近5亿,市值超6亿美金


                8月7日,中国手游发行平台乐逗游戏的母公司深圳创梦天地科技有限公司7日在美国纳斯达克证券交易所上市,成为今年第11家赴美上市的中国企业。


                乐逗游戏母公司创梦天地的股票交易代码为“DSKY”,当晚开盘价为17.5美元,较发行价上涨16.6%。当天股价╲最高上触19.00美元,最低止步①于15.68美元,以收盘价计算,创梦天地市目前值达6.54亿美元。


                乐逗上市的概念是“移动游戏独立发行平台”,拟最高募资1.328亿美元,瑞士信贷证券和摩根大通将担任本次IPO的主承销商。按发行价计算,乐◆逗市值将达到6.56亿美元。此次发行所得将用于购买游戏授权以及手机游戏知识产权、进行企业并购及其他一般企业用途。


                乐逗前身为深圳梦域科技有限公司,成立于2009年11月,彼时主要为海外移动游戏商提供游戏开发外包服务;2011年2月更名为创梦天地,并转型移动游戏发行。截至今年三月份,乐逗主要代理或运营18款休闲手游和20款中重度手游。


                乐逗游戏旗下代理的游戏以单机版休闲手游为主,所有游戏都采取F2P内置道具消费模式。其中,《水果忍者》、《神庙逃亡》、《地铁跑酷》三款游戏为乐逗贡献了85.9%的营收,此外乐逗还代理了《索尼克冲刺》、《三重镇》、《疯狂喷气机》、《狂野飙车6》、《三剑豪》等手游。乐逗通过控股子公司(深圳卓游和深圳翼游)建立游戏自研业务,旗下自研游戏主要有急速飞车,斗地主和神之危机(the Crisis of the Gods)。


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                海外 | LINE战略投资gumi 共同推进海外游戏事业


                8月6日,LINE与gumi联合发表公告,宣布LINE将以第三方定向增发的方式增资gumi的游戏开发资本。


                据悉,此次资本合作企业于→7月31日签署,8月中旬缔结投资合同,出资比例为10%以下,出资额和付款日期还在商议中。


                根据协议内容,gumi将在年内着手开发】LINE平台游戏,并在未来数年中为LINE开发更多游戏。另外,LINE还会依托全球用户资源,与gumi的海外游戏运营相结合,推进全球事业的开展。


                LINE株式会社的CSMO舛田淳表示,未来与gumi的合作不仅限于产品,而会携手推进全球事业的开展。gumi董事长国光宏尚表示,LINE在全球范围拥有广泛的受众,是gumi最好的合作伙伴。


                同日,LINE还宣布,将设立数额为100亿日元的游戏投资基金,对日本国内的游戏项目开发公司及游戏项目进行投资,将对海外进行积极推广其自身的“LINEGAME”平台。


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                资本 | 陈天桥送盛大旗下八大游戏工作室制作人各一亿股权


                盛大董事长陈天桥近日一次性送给游戏公司八大制作人均1亿元的♂股权。一夜之间,盛大游戏诞生八位亿万富豪。


                据了解,盛大游戏目前有八大工作室,每个工作室每年有多则数亿,少则几千万利润。按照方案规划,这些工作室将全ぷ面实行公司化,并免费一次性授予制作人公司股权。


                (八大工作室:传奇工作室、传世工』作室、灵动工作室、DNA工作室、Avata工作室、北斗工∩作室、瑞霭工作室、起源工作室)


                而这次激励和常规操作中的期权有非常大的区别,因为是股权,所以不存在行权的成本价,所谓期权泡汤的情况就不会发生,而且因为一次性免费授予,所以也不存在分四年才能全部获取的情况,可以说,在签约获得股权之日起就拥▽有了包括投票和分红等权益。


                而授予巨额股权同时,制作人和团队原有的上市公司期权和激励提成计划均保持不变。


                在内部会议上陈天桥表示:这是对核心人才过去工作的奖励,感谢他们多年的贡献,这个奖励只看过去表现,不需要对未来业绩作任何承诺保证,“很高兴你们成︽为和我一样的股东,成为合伙人,成为可以是一辈子的朋友。”


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                IP | 负债246亿253万日元 Index开始执行破产手续


                受东京地区裁判所判决,Index已于7月31日开始执行破产手续。Index是一家成立自▲1995年,2001年在东京证交所上市的股份制公司,旗下的ALTUS工作室有《女神转生》系列和《女々神异闻录》系列等知名游戏。


                Index收主银行日本振兴银行经营恶化的影响,公司业绩急速下滑◥。在持续赤◥字后,2013年6月Index因涉嫌转手套利而被证监会强制搜查,同月开始民事再生手续。9月份,SEGA拿下了Index的经营权。


                2014年5月东京地方检察厅特别搜索部以违反金融商品交易法为名,逮捕了原Index公司的会长▓和董事,东京地裁决定停止再生手续,开始破产手续。截止至申请民事再生法时,旧Index共负债246亿253万日元。


                而被SEGA收购并改名的ALTUS,以新Index为名成为了SEGA的子公司。SEGA与旧Index不存在≡任何资本关系。


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